Овладавање Андроид контекстом

Контекст у Андроиду је један од најчешће коришћених и злостављаних објеката. Али већина чланака на вебу фокусира се на дефиницију онога што је то. Нисам успео да пронађем добар извор који ми је дао увид и помогао ми да разумем ширу слику. Зато сам овим чланком покушао да поједноставим ствари.

Предговор

Моја мисија овог чланка је да вам помогнем да савладате Андроид контекст. Ово је једна од основних тема Андроид развоја и ретко који програмер користи контекст у потпуности и на начин на који је дизајниран.

Овај чланак сам првобитно објавио као серију од четири поста на својој веб страници. Ако сте заинтересовани за читање поглавља по поглавља, слободно читајте тамо.

Почетак

Да ли сте икада наишли на ово питање: Која је разлика између getContext(), this, getBaseContext(), и getApplicationContext()? Ако је одговор да, овај чланак ће вам помоћи да разјасните већину ваше забуне.

Напомена: требали бисте знати основе Андроид развоја, попут активности, фрагмената, емитованог пријемника и других градивних елемената. Ако сте нови програмер који тек започиње путовање у Андроид свет, ово можда није најбоље место за почетак.

Шта је додјавола контекст?

Помиримо се с тим, контекст је једна од најлошије дизајнираних карактеристика Андроид АПИ-ја. Могли бисте то назвати објектом „Бог“.

Андроид апликација или пакет пакета апликација (АПК) је скуп компоненти. Ове компоненте су дефинисане у манифесту, а састоје се углавном од Ацтивити (УИ), Сервице (Бацкгроунд), БроадцастРецеивер (Ацтион), ЦонтентПровидер (Дата) и Ресурса (слике, низови итд.).

Програмер може да одлучи да те компоненте изложи систему помоћу филтера намере. На пример: пошаљите е-пошту или делите слику. Такође могу да одлуче да компоненте излажу само другим компонентама своје апликације.

Слично томе, Андроид оперативни систем је такође дизајниран да изложи компоненте. Неколико добро познатих су ВифиМанагер, Вибратор и ПацкагеМанагер.

Контекст је мост између компонената. Користите га за комуникацију између компонената, инстанцирање компоненти и приступ компонентама.

Своје компоненте

Контекст користимо за инстанцирање компонената помоћу Ацтивити, Цонтент Провидер, БроадцастРецеивер итд. Користимо га и за приступ ресурсима и системима датотека.

Ваша компонента и системска компонента

Контекст делује као улазна тачка у Андроид систем. Неке добро коришћене системске компоненте су ВифиМанагер, Вибратор и ПацкагеМанагер. ВифиМанагеру можете приступити помоћу context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE).

На исти начин, можете да користите контекст да бисте приступили систему датотека посвећеном вашој апликацији као корисник у ОС-у.

Ваша компонента и компонента неке друге апликације

Комуникација између властитих компонената и компонената других апликација је готово идентична ако користите приступ филтера намере. Напокон, све компоненте су једнаки грађани у Андроиду.

Пример намере која се користи за слање е-поште налази се у наставку. Све компоненте које нуде ову радњу намере биће испоручене кориснику који може да одлучи шта ће користити.

Intent emailIntent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND);

Резиме

Сложимо се да је све у Андроиду компонента. Контекст је мост између компонената. Користите га за комуникацију између компонената, инстанцирање компоненти и приступ компонентама. Надам се да је дефиниција сада јасна.

Различите врсте контекста

Постоји много начина на које можете да задржите контекст ( уочен лош дизајн ).

Већину времена користимо једно од следећег када нам треба контекст:

- Application instance as context- Activity - Instance of your activity (this) - getApplicationContext() in Activity - getBaseContext() in Activity- Fragment - getContext() in Fragment- View - getContext() in View- Broadcast Receiver - Context received in broadcast receiver- Service - Instance of your service (this) - getApplicationContext() in Service- Context - getApplicationContext() in Context instance

Типове контекста поделим у две категорије: УИ контекст и не-УИ контекст . Ова разлика ће вам помоћи да n-waysмало боље разумете .

УИ контекст

У стварности, само ЦонтектТхемеВраппер је УИ Цонтект - што значи Цонтект + Ваша тема .

Активност се продужава ContextThemeWrapper. То је разлог што су ваши назори када надувате било који КСМЛ тематски. Ако надувате свој изглед контекстом који није УИ, ваш изглед неће бити тематски тематизиран. Само напред, пробај.

Када користите Ацтивити као резервирано место за контекст, гарантовано вам је да користите УИ Цонтект. Ако користите методу гетЦонтект из Фрагмент, индиректно користите Ацтивити (ако сте Фрагмент прикачили у фрагментМанагер у активности).

Али view.getContext()није загарантовано да је УИ контекст.

Ако је Виев инстанциран помоћу Лаиоут Инфлатер и прошао УИ контекст, враћате УИ контекст. Али ако је инстанцирано не прослеђивањем контекста корисничког интерфејса, враћате други контекст.

UI Context- Activity - Instance of your activity (this)- Fragment - getContext() in Fragment- View - getContext() in View (if View was constructed using UI-Context)

Не-УИ контекст

Све осим УИ контекста је не-УИ контекст. Технички, све што није ЦонтектТхемеВраппер је не-УИ контекст.

Не-УИ контекст је дозвољено да ради готово све што УИ-контекст може ( опажен лош дизајн ). Али као што смо горе истакли, губите тематику.

Non-UI Context- Application instance as context- Activity - getApplicationContext() in Activity- Broadcast Receiver - Context received in broadcast receiver- Service - Instance of your service (this) - getApplicationContext() in Service- Context - getApplicationContext() in Context instance

Савет : Сви типови контекста треба да буду кратког века, осим контекста апликације. Ово је оно које добијате из класе ваше апликације или помоћу getApplicationContext()методе када имате приступ контексту.

Резиме

То смо мало поједноставили стављањем Цонтект-а у два сегмента. УИ Цонтект је Цонтект + Тхеминг, а технички било која класа која је подкласа ContextThemeWrapperдолази у овом сегменту. Не-УИ контекст су све друге врсте контекста.

Где да се користи шта

The question arises: what will go wrong if you use context in the wrong place? Following are a few scenarios:

Scenario 1

Lets say you are inflating a layout and you use Non-UI Context. What may go wrong? You can guess in this case: you will not get a themed layout. Not so bad, hmm? It’s bearable.

Scenario 2

You pass UI-Context to someplace where all it needs is resource access or file system access. What can no wrong? Short Answer: Nothing. Remember, UI-Context = Context + Theme. It will gladly serve as context for you.

Scenario 3

You pass UI-Context to someplace where all it needs is resource access or file system access but it is a long operation in the background. Say downloading a file. Now what can go wrong? Short Answer: Memory leak.

If you are lucky and download completes quickly, the object is released and everything is fine. Sun is shining and birds are chirping. This is one of the most common mistakes developers make. They pass the reference of UI-Context to long living objects, and sometimes it has zero side effect.

However, sometimes Android wants to claim memory for either one of your next component’s requirements or another component’s requirements, and woooshhhh!!! You run out of memory in your app. Don’t worry, I will explain.

Memory Leak or Crash! That’s it.

Yes this is the worst case scenario when you use context in the wrong place. If you are new to the app development world, let me share some wisdom. Memory leaks are inversely proportional to your experience. Every Android developer has leaked memory. There is no shame in doing so.

Shame is when you repeat the mistake again and leak it the same way. If you leak memory a different way every time, congrats you are growing. I have explained what a Memory leak is with a short story here.

Okay I get it, but what is the relation of Context here?

Say it aloud, “Bad Design Spotted".

Almost everything in Android needs access to Context. Naive developers pass UI Context, because that’s what they have access to very easily. They pass short-living context (usually Activity context) to long living objects and before the memory/money is returned back to system, they hit a crisis. Woooshhh!!!

The simplest way to deal with this is with Async Task or Broadcast Receiver. But discussing them isn’t in the scope of this article.

Summary

  • Do you need to access UI related stuff? Use UI-Context. Inflating Views and showing dialogue are the two use cases I can think of.
  • Otherwise, Use Non UI Context.
  • Make sure you do not pass short-living context to long-living objects.
  • Pass knowledge, help people, plant trees and invite me for a coffee.

Tips and Tricks

What is the difference between this, getApplicationContext() and getBaseContext()?

This is one question every Android developer have encountered in their lives. I will try to simplify it as much as possible. Let’s take a step back and revisit the basics.

We know there are many factors in mobile devices. For instance, configuration changes all the time, and locale can change explicitly or implicitly.

All of these changes trigger apps to re-create so they can pick the right resources that are the best match to their current configuration. Portrait, Landscape, Tablet, Chinese, German, and so on. Your app needs the best possible resources to deliver the best user experience. It is the Context which is responsible for delivering those best match resources.

Try answering this question:

The user’s configuration is currently in portrait and you want to access landscape resources. Or the user locale is en and you want to access uk resources. How will you do it?

Below are some magical methods from Context:

There are many createX methods, but we are mainly interested in createConfigurationContext. Here is how you can use it:

Configuration configuration = getResources().getConfiguration();configuration.setLocale(your_custom_locale);context = createConfigurationContext(configuration);

You can get a hold of any type of Context you desire. When you call any method on the new Context you just got, you will get access to resources based on the configuration you had set.

I know it is amazing. You can send me thank you card.

Similarly, you can create a Themed Context and use it to inflate views with the theme you want.

ContextThemeWrapper ctw = new ContextThemeWrapper(this, R.style.YOUR_THEME);

Let’s come back to the tricky question we asked above and discuss Activity Context.

What is the difference between this, getApplicationContext()and getBaseContext()?

These are the possible ways you can get a hold on Context when you are in the Activity scope.

thispoints to Activity itself, our UI Context and short life context. getApplicationContext() points to your application instance which is Non-UI and long living context.

baseContext is the base of your Activity Context which you can set using a delegate pattern. You already know you can create Context with any xyz configuration you want. You can combine your xyz configuration knowledge with Base Context and your Activity will load resources as you desire.

Here is the method you can use:

@Overideprotected void attachBaseContext (Context base) {super.attachBaseContext(useYourCustomContext);}

Once BaseContext is attached, your Activity will delegate calls to this object. If you do not attach to Activity, it remains baseContext and you get Activity when you call getBaseContext.

Conclusion

We can say Context is the life of your android app. From Android’s point of view, it is your app. You can do almost nothing without Context. Without it, your app is plain Java code.

Context + Java code => Android

Good or bad, it is the design we have and we have to make the best of it. From the first part of this article, we learned that we use it to communicate between components, instantiate components, and access components.

In the next part, we learned that Context can be UI or NonUI, Short Lived or Long lived.

Following that, we learned that you need to choose context carefully otherwise you have to deal with memory leaks and other UI issues.

Finally, you saw that Context is responsible for loading best match resources for your app and you can configure it as you want. We also learned the difference between this, applicationContext and baseContext.

Many developers will advise you to use only application context. Do not use Application Context everywhere from the fear of a memory leak. Understand the root cause and always use the right Context in the right place.

You, my dear friend, are a master of Android Context now. You can suggest the next topic you want to understand. Click here to suggest.

Below are links from the original Series Mastering Android Contexton my blog.

Chapter 1

What the heck is Context? Why do we need it and what are various use cases in day to day development?

Chapter 2

Simplifying Context. We will discuss how many types of context are there and which ones are you suppose to use.

Chapter 3

Where to use UI Context and where to use Non UI-Context. How using context at wrong place may lead to memory leaks.

Chapter 4

Мој УИ контекст такође ми нуди више врста контекста. Одговоримо на ово питање и видећемо како да избегнемо уобичајене замке.

обука

Да ли знате да вам се апликација често сруши јер програмери не користе контекст правилно? Учимо заједно. Нудим обуку за Андроид, Јава и Гит.

Желите да савладате Андроид теме? Погледајте нашу серију са више од 3к гласова за.

Слободно поделите своје повратне информације и питања. Хаппи Цодинг.

Пратите ме на Медиум-у и Твиттер-у да бисте добили новости.