Направите 3Д хеликоптерску игру у Унити-у

У овом предавању Цолтона Огдена можете научити принципе развоја игара кодирањем игре хеликоптера 3Д користећи Унити и Ц #. Принципи које научите могу се применити на било који програмски језик и било коју игру.

Ово предавање је део ЦС50-овог курса Увод у развој игара са Универзитета Харвард. Курс истражује принципе 2Д и 3Д графике, анимације, звука и откривања судара користећи оквире попут Унити и ЛОВЕ 2Д, као и језике попут Луа и Ц #.

На крају курса (објављујемо једно предавање дневно) програмираћете неколико својих игара и стекли темељно разумевање основа дизајна и развоја игара.

Ово осмо предавање подучава све кључне компоненте 3д хеликоптерске игре.

Предавање можете погледати на ИоуТубе каналу фрееЦодеЦамп.орг.