Како је моја апликација освојила треће место на међународном студентском такмичењу

Развио сам апликацију која је освојила треће место на ИЕЕЕ конкурсу за развој мобилних апликација 2017. (ИЕЕЕмадЦ 2017) међу 40+ једнако сјајних апликација које су развили студенти широм света. Било је то невероватно искуство због којег сам отворио свој ум за нове начине виђења ствари и за своје вештине програмера.

Ево три ствари због којих је моја апликација изабрана међу толико занимљивих и заиста добрих апликација ученика широм света и за које сам сигуран да то може натерати и ваша апликација.

1. Изаберите идеју која је корисна за ваш живот и за друге око вас.

Прва фаза такмичења била је фаза идеје. Више од 200 група послало је невероватне идеје и ја сам била једна од њих. Али баш као и већина људи, и ја сам имао много идеја за које сам сматрао да су сјајне. Како бих могао да изаберем један и да се усредсредим на то?

У мом граду Салвадор Бахиа имамо много прелепих плажа и углавном смо познати као туристички град Бразила. Али већи део године наше плаже су загађене, јер већина наших река добија канализационе воде, што резултира прљањем плажа. Свијетла страна је што су плаже љети савршено погодне. Али када пада киша и углавном током других сезона, они постају неприкладни за канализацију.

Неки само игноришу ову чињеницу и настављају да одлазе на плажу ризикујући да добију многе болести услед високог нивоа бактерија Е.цоли у води. Други само избегавају плажу и губе једну од најневероватнијих ствари које наш град нуди. Имамо заиста лепе топле плаже, а неки људи, укључујући и бројне стране туристе, једноставно не знају за то.

Већина људи не зна да влада мери ниво бактерија Е.цоли на плажама и објављује то на Интернету недељно.

Када сам то открио, идеја се управо појавила - апликација која је јавности враћала информације о нивоу бактерија Е.цоли на свакој плажи. Ово би туристима и широј јавности пружило начин да знају које плаже треба посетити. Знао сам да ова идеја неће помоћи само мени већ и другима.

Кад се прва фаза завршила, примио сам е-маил у којем сам рекао да је моја идеја једна од 40+ изабраних. Био је то узбудљив осећај. Али знао сам да ћу се такмичити са више од 40 група људи из целог света и све што сам имао била је идеја.

2. Паметно одаберите своје алате и наставите са оним што већ знате.

Друга фаза је била развој и моја идеја је морала да постане апликација за три месеца, нисам имао групу и морао сам да изаберем како ћу је изградити.

Прво што сам помислио било је да бих, с обзиром на то да се ради о такмичењу за мобилне апликације, можда требао да направим Андроид апликацију са Јавом или иОС апликацију са Свифтом. Али проблем је био у томе што нисам познавао Јаву или Свифт. Имао сам оскудна знања из онога што сам проучавао на неким часовима Јаве и никада заправо нисам ништа радио са Свифтом. Био сам у искушењу да научим једног од њих за такмичење, али имао сам заиста кратко време.

Тако сам донео паметну одлуку да користим оно што већ знам. Ја сам приправник веб програмера и главни језик са којим сам радио је ЈаваСцрипт. Зато сам одлучио да користим хибридну платформу изграђену на Апацхе Цордови и то је успело. У прва два месеца изградио сам готово све од фронт-енд-а и неких бацк-енд-а само користећи ЈаваСцрипт. Чињеница да ми је језик био угодан помогла ми је у сваком погледу.

Знам да бежање од нечег новог звучи ужасно за програмере попут нас. Али верујем да је реч о знању правог времена да откријете нешто ново и правом тренутку да искористите оно што вам прија.

Учитељ ми је једном рекао да,

Већина људи не успе у неком циљу јер у најкритичније време одлуче да покушају нешто ново уместо онога што већ знају.

На крају такмичења било ми је драго што сам послушао те речи.

3. Ваша апликација је намењена људима, а не машинама - не потцењујте дизајн.

Моја апликација је била готово комплетна и одлучио сам да питам своје пријатеље шта мисле о њој. Већини се то није свидело, а ја сам имао мање од месец дана од рока за такмичење.

Било је, према њиховим речима, „ружно“ и нису могли да разумеју како да га користе.

Била сам фрустрирана: направила сам апликацију за коју сам сматрала да је добра, али ако људи не могу да разумеју како се користи и не свиђа им се, то није вредело готово ништа ...

Тако сам донео одлуку да мало проучим дизајн, нешто што сам читавог свог живота сматрао непотребним и сувишним. Научено сам искористио за побољшање своје апликације како би људи били заинтересовани за њену употребу. С обзиром да на факултету никада нисам држао часове дизајна, Интернет ми је био најбољи пријатељ и започео сам путовање нечим што никада раније нисам учио.

Дизајн је свој универзум. Постоји толико много поља и теорија да не можете све научити за тако кратко време. Зато сам одлучио да се фокусирам на две ствари, корисничко искуство и теорију боја . После неких студија и много покушаја и грешака, коначно сам дошао до нечега што су људи почели да дају комплименте.

То више није било ружно и сви су могли да разумеју како се то користи.

Запањило ме је.

Мени је то био део који је променио мој начин гледања на ствари. Дизајн је нешто заиста важно и то треба схватити озбиљно. Напокон, ради се о томе како корисници ступају у интеракцију са оним што креирамо, а корисници су најважнији део сваког система. Без корисника нема апликације. Ово такмичење заувек је променило моју идеју о дизајну и то је нешто што ћу носити са собом на сваком пројекту чији сам део.

На крају фазе оцењивања добио сам још један е-маил, овог пута рекавши ми да је моја апликација освојила треће место, специјалну награду Цомпутер Социети. Била сам заиста срећна, не само зато што сам осећала да су ме моји напори довели до нечег сјајног, већ зато што сам била једна особа када сам ушла у такмичење, а потпуно друга особа када се завршило.

Ово су три ствари због којих је моја апликација освојила треће место на ИЕЕЕмадЦ 2017 такмичењу. Шта су заиста учиниле да се судије свиђају мојој апликацији, знаће само они, али верујем да су ове три ствари - одабир праве идеје, правих алата и дизајн апликације учиниле разлику - и желео сам да то поделим са људима. Ово искуство је променило много ствари за мене и надам се да сам успео да поделим овај осећај.

Желео бих да се захвалим ИЕЕЕ на прилици и што је натерало толико ученика да се окупе и направе велике ствари, свим судијама на најтежем делу што су изабрали само три међу толико добрих апликација и својој девојци и пријатељима који су ми толико помогли са дизајнерским делом.

Ево прегледа свих победника.