Научите реаговати изградњом меме генератора

Мемови су сјајни - они су тако забаван начин описивања идеја и мишљења. Тако да није случајно што сам у свом бесплатном Реацт курсу на Сцримби изабрао апликацију за стварање мемеа као главни камен. Апликација ради повлачењем случајне меме слике из АПИ-ја и постављањем текста преко ње да би се креирао ваш властити персонализовани мем.

Дакле, у овом чланку ћу вам дати детаљни водич за креирање апликације. Ако се икада збуните, такође можете следити ове кораке на курсу Сцримба, почевши од овог предавања.

А онда, ако вам се свиђа мој наставни стил и ако сте расположени за тежи изазов након што завршите ово упутство, погледајте мој предстојећи напредни курс о Сцримби.

Напомена: Већ бисте требали бити прилично упознати са неким темељним концептима Реацт-а, попут компоненти, стања, реквизита и метода животног циклуса. Такође, овај водич не користи Куке, али у мом предстојећем курсу детаљно ћемо обрадити Куке и стећи пуно вежби како их користити.

1. Израда бојлер-а и приказивање компоненте апликације

Израда задатка котла

Прва ствар коју треба да урадимо је да креирамо шифру узорка за апликацију. Да бисмо то урадили, увозимо Reactи ReactDOMкористимо ReactDOMза приказивање компоненте која се зове Appи коју ћемо касније створити. Затим Appкомпоненту стављамо у 'роот'. Такође увозимо Appиз његове датотеке "./App"коју ћемо ускоро створити.

// index.js import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import App from './App'; ReactDOM.render(, document.getElementById('root')); 

Затим креирамо нашу App.jsдатотеку. У њему креирамо функционалну компоненту Appкоја се за сада враћа једноставна

. Затим га извозимо. Тхе

омогућава нам да проверимо да ли се апликација правилно приказује на екрану.

import React from 'react'; function App() { return 

Hello world!

; } export default App;

Резултат је следећи:

Рендеред Хелло Ворлд

2. Израда компонената Хеадер и МемеГенератор

Креирање задатка Хеадер и МемеГенератор

Даље креирамо компоненте Хеадер и МемеГенератор. Заглавље ће приказати само елементе, док ће МемеГенератор позвати АПИ и задржати податке у стању.

Почнимо са стварањем Header.jsдатотеке. Пошто је заглавље компонента која се користи само за приказ, требало би да буде функционална компонента. За сада би компонента требало да врати једноставан

. Након што га креирамо, затим извозимо Хеадер.

import React from 'react'; function Header() { return 

HEADER

; } export default Header;

Даље креирамо MemeGenerator.jsдатотеку. Како ће MemeGeneratorкомпонента држати податке и позивати АПИ, она мора бити компонента класе. Још увек морамо да увеземо Реацт, а пошто ће то бити компонента класе, увозићемо Componentи (што је именовани импорт).

МемеГенератору треба constructor()који позиви super()и пошто ће бити у стању чекања, сада му додајемо неко празно стање. Као у компоненти Хеадер, и ми приказујемо једноставно

за почетак. Затим извозимо МемеГенератор.

import React, { Component } from 'react'; class MemeGenerator extends Component { constructor() { super(); this.state = {}; //empty state } render() { return 

MEME GENERATOR SECTION

; } } export default MemeGenerator;

Сада увозимо и Хеадер и МемеГенератор у App.jsи креирамо инстанцу сваког од њих у нашој компоненти апликације. Да бисмо правилно приказали компоненте, умотавамо их у .

import React from 'react'; import Header from './Header'; import MemeGenerator from './MemeGenerator'; function App() { return ( ); } export default App; 

3. Довршавање компоненте Хеадер.

To complete the component, we add a trollface image by inserting an tag and setting the src to the image's URL. We then add a

tag with the name of our app and wrap them both in the semantic HTML5 tag.

function Header() { return (  Problem?

Meme Generator

); }

As styling is outside the scope of this course, the CSS styles have already been created and applied to the tag. The result is this:

Приказано заглавље

That said, learners can always play around with the styling and hone their CSS skills by themselves. With the now complete, the rest of the challenge will take place in

4. Initializing state

Иницијализација државног задатка

We now have to initialize state so that it saves a top text, a bottom text and a random image, which is already supplied.

To do this, we build up the empty object we placed in the when we originally built it. We initialize topText and bottomText as empty strings and randomImg as the provided URL.

class MemeGenerator extends Component { constructor() { super(); this.state = { topText: '', bottomText: '', randomImg: '//i.imgflip.com/1bij.jpg' }; } } 

5. Making the API call

Израда задатка АПИ позива

Next, we make an API call to the provided URL and save the data returned (which is an array found in response.data.memes) to a new state property called allMemeImgs.

When we need to load data from an endpoint to use in our component, a good place to make the request is the componentDidMount() lifecycle method. As soon as the component mounts, we use the native fetch() function to call to the provided URL.

componentDidMount() { fetch("//api.imgflip.com/get_memes") } 

This returns a promise which we turn into a Javascript object with the .json() method.

componentDidMount() { fetch("//api.imgflip.com/get_memes") .then(response => response.json()) } 

Then we get the response which is useful to us by pulling the memes array from response.data.

componentDidMount() { fetch("//api.imgflip.com/get_memes") .then(response => response.json()) .then(response => { const { memes } = response.data }) } 

Now, we save the results to a new state property called allMemeImgs. To do this, we initialize allMemeImgs as an empty array.

this.state = { topText: '', bottomText: '', randomImg: '//i.imgflip.com/1bij.jpg', allMemeImgs: [] }; 

Now, back in componentDidMount(), we set state. As we are not interested in what the previous state was, we set allMemeImgs to memes.

componentDidMount() { fetch("//api.imgflip.com/get_memes") .then(response => response.json()) .then(response => { const { memes } = response.data this.setState({ allMemeImgs: memes }) }) } 

To ensure that it works, we console.log the first item, which looks something like this:

цонсоле.лог излаз

Here's an overview of the entire componentDidMount() function.

componentDidMount() { //ensure that data is fetched at the beginning fetch("//api.imgflip.com/get_memes") //call to URL .then(response => response.json()) //turn promise into JS object .then(response => { const { memes } = response.data //pull memes array from response.data console.log(memes[0]) // check data is present this.setState({ allMemeImgs: memes }) // set allMemeImgs state }) } 

6. Creating the input form

We now want to create a form which will eventually allow the user to input the top and bottom texts. We do this with an HTML tag and a simple which says 'Gen'. We style it with the pre-provided CSS.

render() { return ( Gen ) } 

Рендерирано дугме Ген

7. Adding input fields to the form

Задатак додавања поља за унос

Next, it is up to us to add the two input fields (one for the top text and one for the bottom text). The form should be a controlled form, so we will need to add all the attributes needed in order for that to work. We will create the onChange handler later.

We create two input fields which both have the type text and appropriate name attributes (topText and bottomText). Rather than using labels, we use placeholders: 'Top Text' and 'Bottom Text'.

Lastly, in order to make this a controlled form, we set the value as equal to the current value in state with {this.state.topText} and {this.state.bottomText}.

render() { return ( Gen ) } 

8. Creating the onChange handler.

Креирање задатка руковаоца онЦханге

Now, we create the onChange handler, which will update the corresponding state on every change of the input field.

First, we create a handleChange() function which receives an event.

handleChange(event) { } 

Now, we set the onChange of both input fields to equal handleChange.

   Gen  

We need to remember to bind the method in the constructor — a common gotcha for React developers.

constructor() { super() this.state = { topText: "", bottomText: "", randomImg: "//i.imgflip.com/1bij.jpg", allMemeImgs: [] } this.handleChange = this.handleChange.bind(this) } 

To test the new handleChange() function, we add a simple console.log:

handleChange(event) { console.log("Working!") } 

If it is correctly firing, you'll see something like this:

Рендеред цонсоле.лог (

Now to fill in the handleChange() function. To do this, we want to pull the name and value properties from event.target so that we can get the name of the state we are supposed to update (topText or bottomText) and the value which is typed into the box.

handleChange(event) { const { name, value } = event.target } 

We will now use these to update state. As we are not interested in what the previous state was, we can just provide an object in which we set the [name] to the value typed into the input field.

handleChange(event) { const {name, value} = event.target this.setState({ [name]: value }) } 

9. Displaying a meme image alongside the top and bottom text

We now want the app to display a meme image alongside the top and bottom text. We insert an tag underneath the and set the randomImg which we initialized as its source by using src={this.state.randomImg}. We then add two

tags which display the corresponding text which is also saved in state. All of this is wrapped in a div and styled with the pre-provided meme class.

{this.state.topText}

{this.state.bottomText}

We can now test the app by typing into the text boxes. As state is being correctly set on every keystroke, the text displayed on the image changes each time we type.

Приказани пример досадашњег напретка

10. Displaying a random meme image alongside the Top and Bottom text

Приказ задатка случајне меме слике

Now, we need to create a method which displays a meme image which it randomly chooses from our allMemeImgs array when the Gen button is clicked. The property on the chosen image in the array is .url.

We can break this task down into smaller parts.

Firstly, we set the form's onSubmit to equal the name of our new method, which we will call handleSubmit().

We now create the handleSubmit() function above the render() function. We need to preventDefault on the event, otherwise, the method will try to refresh the page.

handleSubmit(event) { event.preventDefault() } 

We also need to bind handleSubmit() in our constructor().

constructor() { super() this.state = { topText: "", bottomText: "", randomImg: "//i.imgflip.com/1bij.jpg", allMemeImgs: [] } this.handleChange = this.handleChange.bind(this) this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this) } 

Now, we need to get a random number, get the meme from that index and set randomImg to the .url of the random item.

handleSubmit(event) { event.preventDefault() // get a random int (index in the array) // get the meme from that index // set `randomImg` to the `.url` of the random item I grabbed } 

To get a random number, we use Math.floor(Math.random). To make sure that it is one of the indices in our allMemeImgs array, we multiply by the length of the array.

const randNum = Math.floor(Math.random() * this.state.allMemeImgs.length); 

We now set randMemeImg to equal allMemeImgs, with the index of allMemeImgs as the randNum we just got. We then add .url to the end of it.

const randMemeImg = this.state.allMemeImgs[randNum].url; 

Now, all we need to do is update the state by updating the randomImg property with randMemeImg.

this.setState({ randomImg: randMemeImg }); 

Our completed handleSubmit() function looks like this:

handleSubmit(event) { event.preventDefault() const randNum = Math.floor(Math.random() * this.state.allMemeImgs.length) const randMemeImg = this.state.allMemeImgs[randNum].url this.setState({ randomImg: randMemeImg }) } 

Completed Meme Generator

Воркинг Апп

We now have completed the meme generator app, and get a different image every time we hit the Gen button, which is then overlaid with the text we input.

Да бисмо наставили даље учење, могли бисмо се играти са кодом и видети да ли га можемо побољшати или покушати добити слике из другог АПИ-ја. За неке заиста тешке праксе, могли бисмо чак да избришемо сав код и покушамо да га поново направимо од нуле.

Честитамо вам што сте пратили туториал и научили све вештине коришћене у овом пројекту.

А ако сте спремни за то, погледајте мој предстојећи напредни курс јер ће вас одвести на професионални ниво у Реацт-у!