Како се користи анимација са Ангулар 6

Увод Анимација се дефинише као прелазак из почетног у коначно стање. Саставни је део сваке модерне веб апликације. Анимација не само да нам помаже да створимо одличан кориснички интерфејс, већ и апликацију чини занимљивом и забавном за употребу. Добро структурирана анимација одржава корисника ангажованим у апликацији и побољшава корисничко искуство. Ангулар нам омогућава да креирамо анимације које нам пружају сличне перформансе као ЦСС анимациј

Опширније

Структуре података и алгоритми у ЈаваСцрипт-у - пуни курс за почетнике

Научите уобичајене структуре података и алгоритме на овом курсу од Беау Царнес-а. Поред учења теорије која стоји иза структура података и алгоритама, научићете и како их применити у ЈаваСцрипт. Ево покривених тема: Стацкс Сетови Редови и приоритетни редови Бинарно стабло претраживања Бинарно стабло претраживања: Прелазак и висина Хасх Табеле

Опширније

Алгоритам поделе и победи Значење: Објашњено примерима

Шта су алгоритми за поделу и освајање? (И не, то није „Дивиде анд Цонцур“) Дивиде анд Цонкуер је алгоритамска парадигма (понекад погрешно названа „Дивиде анд Цонцур“ - смешно и прикладно име), слична похлепном и динамичком програмирању. Типични алгоритам Дивиде анд Цонкуер решава проблем помоћу следећа три корака. Поделити : Поделити дати проблем на подпроблеме исте врсте. Овај корак укључује разбијање проблема на мање под-пр

Опширније

Како се користи Редук у апликацији Реацт ТипеСцрипт

Редук је предвидљиви државни контејнер за ЈаваСцрипт апликације. То је популарна библиотека за управљање стањем у Реацт апликацијама. Редук може понудити боље искуство за програмере када га користите заједно са ТипеСцрипт-ом. ТипеСцрипт је суперсет ЈаваСцрипта који провјерава код како би био робустан и разумљив. У овом водичу ћу вам показати како да користите Редук у вашем Реацт ТипеСцрипт пројекту изградњом апл

Опширније

Како распоредити Реацт + Ноде апликацију на Хероку за 3 минута без командне линије

У овом упутству ћемо радити основну апликацију Реацт + Ноде која се поставља на Хероку. Постоји много водича који ово раде само помоћу командне линије, па ћу мало променити ствари, учинићу то потпуно без командне линије. За ствари попут генерисања Реацт и Екпресс апликација не преостаје нам ништа друго него да користимо командну линију. За све остало користићемо ГУИ. Такође претпостављам да има

Опширније

Како сам аутоматизовао тражење посла градећи веб претраживач од нуле

Прича о томе како је почело У петак је била поноћ, моји пријатељи су се добро забављали, а опет сам био прикован за екран рачунара да куцам. Чудно, нисам се осећао изостављено. Радио сам на нечему за шта сам сматрао да је заиста занимљиво и страшно. Био сам одмах са факултета и требао ми је посао. Када сам одлази

Опширније

Увод у развој игара са ЈаваСцрипт-ом

Овај потпун видео водич је увод у развој игара користећи ванилин ЈаваСцрипт и ХТМЛ5 платно. Цхрис Перко показује како се може направити комплетна игра за разбијање цигли, објашњавајући основе развоја игара. Видео покрива следеће теме: Постављање пројекта и платно Цртање на платну Чишћење платна Стварање весла играча Лооп игре Руковање уносом тастатуре Померање весла

Опширније

Који програмски језик треба да учите даље?

Било да сте стручни програмер или потпуни почетник, увек је добра идеја научити нови програмски језик. Наравно, не постоји заправо један једини језик који сваки професионални или надобудни програмер мора апсолутно научити. Следећи језик који ћете изабрати за учење зависиће од вашег тренутног нивоа вештина и ваших укупних тежњи у каријери. Не брините: У овом чланку ћу вам разложити опције како бих вам помо

Опширније

Како манипулисати ДОМ-ом у Ванилла ЈаваСцрипт-у

Дакле, научили сте променљиве, структуре избора и петље. Сада је време да научите о ДОМ манипулацији и почнете да радите неке цоол ЈаваСцрипт пројекте. У овом упутству ћемо научити како манипулисати ДОМ-ом помоћу ванилин ЈаваСцрипт-а. Без икаквог одлагања, кренимо одмах у то. 1. Прво најпре Пре него што уђемо у кодирање, научимо шта је Дом заправо:Објектни модел документа (ДОМ) је програмски интерфејс за ХТМЛ и КСМЛ докум

Опширније

Научите ХТМЛ за 5 минута

Кратки водич који ће вам помоћи да започнете изградњу веб страница. ХТМЛ је означни језик који се користи за структурирање и представљање садржаја на Ворлд Виде Веб-у. Заједно са ЦСС-ом и ЈаваСцрипт-ом омогућава нам да имамо лепе и интерактивне веб странице. Будући да је ХТМЛ основа Веба, он је уједно и

Опширније

Увод у дубоко К-учење: играјмо Доом

Овај чланак је део Течаја учења дубоког ојачања са Тенсорфлов?. Проверите наставни план овде. Прошли пут смо сазнали за К-учење: алгоритам који ствара К-табелу коју агент користи за проналажење најбоље акције коју треба предузети у датој држави. Али као што ћемо видети, стварање и ажурирање К-табеле може постати неефикасно у великим свемирским окружењима државе. Овај чланак је трећи део серије блогова о учењу дубоког појачања. За више информ

Опширније

Диплома рачунарства: карта за ваш технолошки посао из снова или бескористан папир?

Одлука коју сам донео Ако сте били попут мене кад сте први пут желели да започнете са кодирањем, желели сте лаган пут до технолошке каријере. Тражио сам најбржи, најсигурнији начин да пронађем технички посао са најмање ресурса. Шта мислим под ресурсима у ситуацији? Најважније ствари сваком човеку на овој планети: време, новац и енергија. Стално сам напредовао тамо-амо да ли бих требало да се одважим и да дам д

Опширније

Како обрнути број у ЈаваСцрипт-у

Примери употребе функције стрелице и регуларне ЈС функције Обртање низа или обртање броја једно је од честих питања која се постављају на програмским интервјуима. Погледајмо како се то ради. Правила / Ограничења : Негативни бројеви треба да остану негативни. пр. -12345постаје-54321 Све вод

Опширније

Како - и зашто - треба да користите Питхон Генераторс

Генератори су важан део Питхона од када су представљени са ПЕП 255. Функције генератора вам омогућавају да декларишете функцију која се понаша као итератор. Они омогућавају програмерима да направе итератор на брз, лак и чист начин. Шта је итератор, можете да питате? Итератор је објекат који може поновљено (лоопед) упон. Користи се за апстраховање контејнера података како би се понашао попут итерабилног објекта. Вер

Опширније

Како сам за 10 месеци променио каријеру и добио посао програмера: истинита прича

Тако се моја каријера променила у фронт-енд развој са 40 година, почев од релевантног искуства или степена. Користио сам само самостално учење док сам радио пуно радно време и трошио готово ништа.„Седим у кафићу у срцу Мадрида, пијем кафу и тапкам по лаптопу док напољу пада киша. За неколико тренутака ући ћу у свој први дан као фронт-енд програмер. Пре

Опширније

Хелло Ворлд Водич за програмирање за Питхон

🔹 Здраво, Свет! Здраво! ако читате овај чланак, онда вероватно почињете да зарањате у невероватан свет програмирања и рачунарства. То је сјајно. У овом чланку ћете научити: Како написати свој први "Hello, World!"програм на Питхон-у. Како сачувати код у Питхон датотеци. Како покренути свој код. Писање овог програма када почињете да учите како кодирати је традиција у

Опширније

Водич за СКЛ удруживање: Унакрсно спајање, потпуно спољашње придруживање, унутрашње придруживање, лево придруживање и придруживање десном страном

СКЛ придруживања омогућавају нашим релацијским системима за управљање базама података да буду релативни. Придруживања нам омогућавају да реконструирамо наше одвојене табеле базе података натраг у односе који покрећу наше апликације. У овом чланку ћемо погледати сваки од различитих типова удруживања у СКЛ-у и како их користити. Ево шта ћемо покрити: Шта је придруживање? Постављање базе података CROSS JOIN Постављање наших

Опширније

Откријте снагу првокласних функција

Дисцовер Фунцтионал ЈаваСцрипт је проглашен једном од најбољих књига о функционалном програмирању од стране БоокАутхорити ! У ЈаваСцрипт-у функције су првокласни објекти, што значи да могу бити: чува у променљивој, објекту или низу прослеђена као аргумент функцији враћен из функције Чување функције Функције се могу чувати на три начина: чување у променљивој: let fn = function doSomething() {} чување у објекту: let obj = { doSomething : function(){} } чување у низу: arr.push(function doSomething() {}) У првом и трећем примеру користио сам именовани израз функције. Израз функциј

Опширније

Како сам слао понуде од Мицрософта, Амазона и Твиттера без дипломе Иви Леагуе

Ово је за оне који ће започети потрагу за послом и који могу бити забринути што не можете добити врхунски технолошки посао без дипломе ЦС на Станфорду. Неко вам је рекао да нисте довољно добри да бисте добили посао у Мицрософту или Фацебоок-у. Али ја сам овде да вам кажем да можете добити тај посао. Ево како сам запослио свој посао из снова на Твиттеру. Прочитајте више о мојим курсевима овде да бисте сазнали како сам се припремао. О м

Опширније